tanghai c12cbf17a1 ecsview还有点问题,先还原了 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
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Base c12cbf17a1 ecsview还有点问题,先还原了 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Component 776db5ae37 统一Websocket,TCP,KCP代码,使用方式完全一样 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Entity 3b508a171b Unity ETModel的Scene需要设置InstanceId %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Helper 0787328747 1.服务端消息放到Model层 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Module e11f096d16 修复一个TCP小bug,channel start应该放到Session加入集合之后执行,否则recv可能解析失败删除session发现删除不了 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Other 4ae00dd743 ECSView ET组件可视化添加 (#86) %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
UI 5449ef4b85 1.Mongo库在反序列化时会调用类的无参构造函数,这样在Component的无参构造函数中就不 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Base.meta ad6d169c2c 注册两个delegate %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Component.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Entity.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Helper.meta 707e1d169a 增加管理App类型,所有进程由管理App管理,启动,停止,Reload等等 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Init.cs 5caceaa05e 版本检查改成unity2017.4 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Init.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Module.meta f78852f0ef hotfix层订阅mono层消息也改成action回调方式 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Other.meta bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
UI.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos