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C2G_LoginGateHandler.cs
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f241346a90
服务端Controller改名成Hotfix,更容易懂
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
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C2M_ReloadHandler.cs
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f241346a90
服务端Controller改名成Hotfix,更容易懂
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
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C2R_LoginHandler.cs
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e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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C2R_PingHandler.cs
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f241346a90
服务端Controller改名成Hotfix,更容易懂
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
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G2G_LockReleaseRequestHandler.cs
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f241346a90
服务端Controller改名成Hotfix,更容易懂
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
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G2G_LockRequestHandler.cs
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f241346a90
服务端Controller改名成Hotfix,更容易懂
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
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M2A_ReloadHandler.cs
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a99a4896ce
1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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ObjectAddRequestHandler.cs
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c6612ab9c1
增加了位置组件和位置服务器,任何Actor都会注册自己的位置到位置服务器
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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ObjectGetRequestHandler.cs
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c6612ab9c1
增加了位置组件和位置服务器,任何Actor都会注册自己的位置到位置服务器
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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ObjectLockRequestHandler.cs
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c6612ab9c1
增加了位置组件和位置服务器,任何Actor都会注册自己的位置到位置服务器
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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ObjectRemoveRequestHandler.cs
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c6612ab9c1
增加了位置组件和位置服务器,任何Actor都会注册自己的位置到位置服务器
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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ObjectUnLockRequestHandler.cs
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c6612ab9c1
增加了位置组件和位置服务器,任何Actor都会注册自己的位置到位置服务器
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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R2G_GetLoginKeyHandler.cs
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f241346a90
服务端Controller改名成Hotfix,更容易懂
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |