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KCP
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9977409245
demo使用websocket成功运行,测试方法:
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7 лет назад |
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TCP
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03a1a186b3
tcp改成下一次update再写入缓冲区,减少系统sendasync调用
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7 лет назад |
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WebSocket
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b1f5e6cd48
服务端websocket收消息使用ValueWebSocketReceiveResult减少gc
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7 лет назад |
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AChannel.cs
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5397501c05
Packet类已经不需要了,Session收到的是MemoryStream,发送的也是MemoryStream,很对称,很完美
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7 лет назад |
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AChannel.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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AService.cs
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69e27c7aa3
1.增加websocket错误提示
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7 лет назад |
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AService.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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Circularbuffer.cs
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2334cce569
网络层消息长度不需要放到MemoryStream中,MemoryStream.Length就表示消息的长度
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7 лет назад |
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Circularbuffer.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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KCP.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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NetworkHelper.cs
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 лет назад |
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NetworkHelper.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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TCP.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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WebSocket.meta
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9977409245
demo使用websocket成功运行,测试方法:
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7 лет назад |