tanghai ce3a0ac402 更新readme 6 лет назад
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Bundles 4f9e0b04f4 修复停止Play报异常的bug 7 лет назад
Editor 212109eea0 1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem 6 лет назад
Hotfix df614fafd0 1.热更层ObjectPool可视化池的名字修复 6 лет назад
Model df614fafd0 1.热更层ObjectPool可视化池的名字修复 6 лет назад
Plugins ce3a0ac402 更新readme 6 лет назад
Res a883cffe0c 修改对象池机制,如果Entity没有使用对象池,那么挂载组件也不使用对象池 7 лет назад
Resources d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 7 лет назад
Scenes d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 7 лет назад
StreamingAssets ce3a0ac402 更新readme 6 лет назад
ThirdParty 3eacbdaa5a 1.修复il2cpp下使用mongo bson的问题,去掉emit 6 лет назад
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 лет назад
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 лет назад
Hotfix.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 лет назад
Model.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 лет назад
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 лет назад
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 лет назад
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 лет назад
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 лет назад
ThirdParty.meta 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 7 лет назад
link.xml 748f84097f 修改il2cpp linker错误,原因是使用了asmdef,程序集名字变了 7 лет назад
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 лет назад