tanghai d19bddd2c6 UPoller增加eNetEventCache,能大大降低CPU和内存消耗 11 vuotta sitten
..
.nuget a44967f08f 1.gate封包zip解析正确 13 vuotta sitten
App 9ebcbbeda4 TNet10个client,每个client发送10000000,用时45秒 11 vuotta sitten
Config 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 11 vuotta sitten
Game 9c6944986e 初步实现异步网络库,由于C#Socket是利用线程池发送和接收的,所以必须让发送接收线程完成后回调到poll线程,以后所有游戏逻辑都在poll线程执行 11 vuotta sitten
Lib 44660ee794 1.增加Character类 12 vuotta sitten
Platform d19bddd2c6 UPoller增加eNetEventCache,能大大降低CPU和内存消耗 11 vuotta sitten
Tools 01359e0b9c 升级到.net framework 4.5.1 11 vuotta sitten
CSharp.sln 5f9451a113 删除不用的程序集 11 vuotta sitten
CSharp.sln.DotSettings ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 11 vuotta sitten
Egametang.pfx 7bff8db732 custom tools, ProtobufTool运行成功,可以在vs中把proto生成相应的cs文件 13 vuotta sitten