tanghai 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
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C2G_EnterMapHandler.cs d124502c4d 1.服务端只需要加载该AppType需要的配置文件,由ConfigAttribute参数控制 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
C2G_LoginGateHandler.cs 55de3d8892 把ActorType改成ActorInterceptType(拦截器类型),也就是说默认没有拦截器,actor消息是由IMActorHandler处理,如果MailBoxComponent有设置拦截器,则交给拦截器处理,比如Gate Session的MailBoxComponent就设置了拦截器 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
C2M_TestActorRequestHandler.cs b6d1786750 Actor实现做了改动,Actor消息不再由一个消息包裹着发送,而是消息直接带有ActorId, 这样可以减少一次消息序列化反序列化,提升了性能 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
C2R_LoginHandler.cs 776db5ae37 统一Websocket,TCP,KCP代码,使用方式完全一样 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
G2M_CreateUnitHandler.cs d39fd7257b protobuf使用google.protobuf3.0的库 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
G2M_SessionDisconnectHandler.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
MessageHelper.cs 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
OneFrameMessageHandler.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
R2G_GetLoginKeyHandler.cs 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
RealmGateAddressComponentSystem.cs d124502c4d 1.服务端只需要加载该AppType需要的配置文件,由ConfigAttribute参数控制 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ServerFrameComponentSystem.cs d39fd7257b protobuf使用google.protobuf3.0的库 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
SessionPlayerComponentSystem.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos