tanghai d46412ffd8 限制ActorLocationSender的Call方法返回值类型必须是IActorLocationResponse %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
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Base 5ed5fd333e 修改ToBson方法,序列化可以减少一次new MemoryStream %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Component 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Entity 3b508a171b Unity ETModel的Scene需要设置InstanceId %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Module d46412ffd8 限制ActorLocationSender的Call方法返回值类型必须是IActorLocationResponse %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Other d7a59ad790 前后端NetOutComponent统一,切换协议只需要修改NetOutComponent类里面的Protocol字段即可 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Server.Model.csproj 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Server.Model.csproj.user 145650750a 客户端协议热更成功! %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos