tanghai 04f499a298 实现自动加载git依赖的功能 há 1 ano atrás
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AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 há 9 anos atrás
AutoStreamingSettings.asset f42bb2443b 将ExcelExport跟Proto2CS整合到Server工程中,这两个工具只是两种AppType há 4 anos atrás
BurstAotSettings_Android.json 8d7a861bae 兼容Protobuf-net跟MemoryPack两种序列化,在SerializeHelper.UseMemoryPack进行切换 há 2 anos atrás
BurstAotSettings_StandaloneOSX.json 606edcd1a1 集成wolong热更 há 3 anos atrás
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json 606edcd1a1 集成wolong热更 há 3 anos atrás
BurstAotSettings_iOS.json 8d7a861bae 兼容Protobuf-net跟MemoryPack两种序列化,在SerializeHelper.UseMemoryPack进行切换 há 2 anos atrás
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 há 9 anos atrás
CommonBurstAotSettings.json 606edcd1a1 集成wolong热更 há 3 anos atrás
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 há 9 anos atrás
EditorBuildSettings.asset 3c63665e63 把包的前缀改名成cn.etetet há 1 ano atrás
EditorSettings.asset 22b70461a5 EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册 há 3 anos atrás
GraphicsSettings.asset 4fa0239ab1 Options调用简化 há 3 anos atrás
HybridCLRSettings.asset 4233aee398 修复HybridCLR路径问题 há 1 ano atrás
InputManager.asset 1eeb046c97 change to URP há 4 anos atrás
MemorySettings.asset 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, há 4 anos atrás
NavMeshAreas.asset 5f10c8e442 增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换 há 4 anos atrás
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 há 11 anos atrás
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 há 9 anos atrás
PackageManagerSettings.asset 04f499a298 实现自动加载git依赖的功能 há 1 ano atrás
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 há 9 anos atrás
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 há 7 anos atrás
ProjectSettings.asset 359a7aaca7 想通了一件事情: há 2 anos atrás
ProjectVersion.txt 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 há 2 anos atrás
QualitySettings.asset 5dea84182d 调通dotnet运行服务端 há 1 ano atrás
SceneTemplateSettings.json 6202cd63f3 版本升级,有些代码调整 há 3 anos atrás
ShaderGraphSettings.asset 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 há 2 anos atrás
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 há 7 anos atrás
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 há 9 anos atrás
TimelineSettings.asset f1c0b210e4 Template.txt放到Tools目录 há 4 anos atrás
URPProjectSettings.asset 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 há 2 anos atrás
UnityConnectSettings.asset 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, há 4 anos atrás
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 há 7 anos atrás
VersionControlSettings.asset a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 há 5 anos atrás
XRSettings.asset c22b38ee68 删除ILRuntime há 6 anos atrás