| .. |
|
Component.cs
|
d675b6add7
还是改回Entity+Component的设计,所有对象都是Entity,Entity不允许继承
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
Component.cs.meta
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
Entity.cs
|
d675b6add7
还是改回Entity+Component的设计,所有对象都是Entity,Entity不允许继承
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
Entity.cs.meta
|
054598e54a
还是使用可以继承的组件设计,每种类型可以继承于Entity,例如Item,Buff等等,但是他们组件都是通用的,由自己确保组件挂载的正确性
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
IAwake.cs
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
IAwake.cs.meta
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
ILoader.cs
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
ILoader.cs.meta
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
IStart.cs
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
IStart.cs.meta
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
IUpdate.cs
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
IUpdate.cs.meta
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
Object.cs
|
d668c194ab
重新设计了Entity的层次关系api
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
Object.cs.meta
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
ObjectEventAttribute.cs
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
ObjectEventAttribute.cs.meta
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
ObjectManager.cs
|
5f0339ae01
所有数据结构统一成Unit,使用组件搭载不同的数据
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
|
ObjectManager.cs.meta
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |