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ET9_WebGL_Base
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tanghai
d9c6469633
1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据
4 年之前
..
Unit.cs
80caa45d9b
Publish方法发现大部分都没有await, 所以还是改成两个,一个同步的一个异步的,异步使用PublishAsync
4 年之前
UnitComponent.cs
d9c6469633
1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据
4 年之前
UnitGateComponent.cs
d9c6469633
1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据
4 年之前