This website works better with JavaScript
Inicio
Explorar
Axuda
Rexistro
Iniciar sesión
GFG_New
/
ET9_WebGL_Base
Seguir
2
Destacar
0
Fork
0
Ficheiros
Incidencias
0
Pull Requests
0
Wiki
Árbore:
d9c6469633
Ramas
Etiquetas
WebGL
ET9_WebGL_Base
/
Unity
/
Codes
/
Model
/
Demo
/
Unit
tanghai
d9c6469633
1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
..
PlayerComponent.cs
d9c6469633
1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Unit.cs
80caa45d9b
Publish方法发现大部分都没有await, 所以还是改成两个,一个同步的一个异步的,异步使用PublishAsync
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnitComponent.cs
d9c6469633
1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnitType.cs
58028b1e80
增加九宫格AOI
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos