tanghai d9c6469633 1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
..
PlayerComponent.cs d9c6469633 1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Unit.cs 80caa45d9b Publish方法发现大部分都没有await, 所以还是改成两个,一个同步的一个异步的,异步使用PublishAsync %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnitComponent.cs d9c6469633 1.客户端增加CurrentScene用来管理客户端当前的场景数据 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnitType.cs 58028b1e80 增加九宫格AOI %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos