| .. |
|
KCP
|
da3d635da5
初步实现websocket服务端,测试通过
|
7 лет назад |
|
TCP
|
da3d635da5
初步实现websocket服务端,测试通过
|
7 лет назад |
|
AChannel.cs
|
5397501c05
Packet类已经不需要了,Session收到的是MemoryStream,发送的也是MemoryStream,很对称,很完美
|
7 лет назад |
|
AChannel.cs.meta
|
a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
|
8 лет назад |
|
AService.cs
|
da3d635da5
初步实现websocket服务端,测试通过
|
7 лет назад |
|
AService.cs.meta
|
a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
|
8 лет назад |
|
Circularbuffer.cs
|
2334cce569
网络层消息长度不需要放到MemoryStream中,MemoryStream.Length就表示消息的长度
|
7 лет назад |
|
Circularbuffer.cs.meta
|
a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
|
8 лет назад |
|
KCP.meta
|
a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
|
8 лет назад |
|
NetworkHelper.cs
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
7 лет назад |
|
NetworkHelper.cs.meta
|
a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
|
8 лет назад |
|
TCP.meta
|
a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
|
8 лет назад |