tanghai dcbd15bd4b protobuf消息调试完美,客户端出现小人没问题 8 anos atrás
..
Bundles 487d8b2667 1.增加一个初步打包工具,它会自动扫描Bundles子目录,子目录中每个prefab设置成一个包,共享资源放到共享包,每个包中打成一个图集 8 anos atrás
Editor 275c5ec5d5 mac下servercommand命令行错误 8 anos atrás
Plugins 9c89bf20a3 增加mac下编译工程 8 anos atrás
Res 3e1666c3a8 Unity.Hotfix.csproj Copy事件改成跨平台的 8 anos atrás
Resources 3e1666c3a8 Unity.Hotfix.csproj Copy事件改成跨平台的 8 anos atrás
Scenes fa124da7b7 简易帧同步实现 8 anos atrás
Scripts dcbd15bd4b protobuf消息调试完美,客户端出现小人没问题 8 anos atrás
ThirdParty 9f50a32375 1.UI类可以Get子Gameobject,作为自己的孩子UI 8 anos atrás
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 anos atrás
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 anos atrás
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 anos atrás
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 anos atrás
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 anos atrás
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 anos atrás
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 anos atrás
ThirdParty.meta 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 anos atrás