tanghai dd13e1002e 增加DeserializeSystem,Component在反序列化后会触发该System。不过要小心使用,因为假如这个Component会保存到DB,那么传到dbserver也会执行这个System пре 7 година
..
GateSessionKeyComponent.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 пре 7 година
MoveComponent.cs e7ac247aa6 简化了移动逻辑实现 пре 7 година
Player.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo пре 7 година
PlayerComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo пре 7 година
RealmGateAddressComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo пре 7 година
SessionInfoComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo пре 7 година
SessionPlayerComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo пре 7 година
Unit.cs dd13e1002e 增加DeserializeSystem,Component在反序列化后会触发该System。不过要小心使用,因为假如这个Component会保存到DB,那么传到dbserver也会执行这个System пре 7 година
UnitComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo пре 7 година
UnitGateComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo пре 7 година
UnitPathComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo пре 7 година