tanghai dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 yıl önce
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ActorMessageDispatherComponentSystem.cs 55de3d8892 把ActorType改成ActorInterceptType(拦截器类型),也就是说默认没有拦截器,actor消息是由IMActorHandler处理,如果MailBoxComponent有设置拦截器,则交给拦截器处理,比如Gate Session的MailBoxComponent就设置了拦截器 7 yıl önce
ActorMessageSenderHelper.cs 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 7 yıl önce
GateSessionActorInterceptInterceptTypeHandler.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 yıl önce
MailBoxComponentSystem.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 yıl önce