tanghai df614fafd0 1.热更层ObjectPool可视化池的名字修复 6 лет назад
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AssetsBundleLoaderAsync.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
AssetsBundleLoaderAsync.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 лет назад
AssetsLoaderAsync.cs eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache 7 лет назад
AssetsLoaderAsync.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 лет назад
BundleDownloaderComponent.cs 312e7fdab2 漏了几个Task没有改到,改成ETTask 7 лет назад
BundleDownloaderComponent.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 лет назад
ResourcesComponent.cs df614fafd0 1.热更层ObjectPool可视化池的名字修复 6 лет назад
ResourcesComponent.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 лет назад
VersionConfig.cs 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 лет назад
VersionConfig.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 лет назад