tanghai 0aa2f2541e ET5.0发布! 6 år sedan
..
AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 år sedan
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 år sedan
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 år sedan
EditorBuildSettings.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 år sedan
EditorSettings.asset cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 år sedan
GraphicsSettings.asset 22a86995d9 UIComponent增加Get方法 7 år sedan
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 år sedan
NavMeshAreas.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 år sedan
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 år sedan
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 år sedan
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 år sedan
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 år sedan
ProjectSettings.asset ce3a0ac402 更新readme 6 år sedan
ProjectVersion.txt 0aa2f2541e ET5.0发布! 6 år sedan
QualitySettings.asset d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 7 år sedan
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 år sedan
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 år sedan
UnityConnectSettings.asset 30bb0d06ba 修复打包错误 7 år sedan
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 år sedan