| .. |
|
G2C_ChangeSceneHandler.cs
|
e3d17e73e4
ActorMessageHandler跟ActorMessageLocationHandler改成Source Generator生成
|
2 лет назад |
|
G2C_ChangeSceneHandler.cs.meta
|
53da4a87b0
调整代码结构
|
2 лет назад |
|
G2C_ReconnectHandler.cs
|
e3d17e73e4
ActorMessageHandler跟ActorMessageLocationHandler改成Source Generator生成
|
2 лет назад |
|
G2C_ReconnectHandler.cs.meta
|
b7a1dac2d5
断线重连提交
|
2 лет назад |
|
LSClientHelper.cs
|
e108432cb1
用Source generator来生成各种system
|
2 лет назад |
|
LSClientHelper.cs.meta
|
6b5a17973e
LSHelper改成LSClientHelper,放到Client中
|
2 лет назад |
|
LSClientUpdaterSystem.cs
|
e108432cb1
用Source generator来生成各种system
|
2 лет назад |
|
LSClientUpdaterSystem.cs.meta
|
961cbbf0dd
调整类名,帧同步的类都用LS开头
|
2 лет назад |
|
LSReplayUpdaterSystem.cs
|
e108432cb1
用Source generator来生成各种system
|
2 лет назад |
|
LSReplayUpdaterSystem.cs.meta
|
961cbbf0dd
调整类名,帧同步的类都用LS开头
|
2 лет назад |
|
LSSceneChangeHelper.cs
|
e108432cb1
用Source generator来生成各种system
|
2 лет назад |
|
LSSceneChangeHelper.cs.meta
|
53da4a87b0
调整代码结构
|
2 лет назад |
|
OneFrameInputsHandler.cs
|
e3d17e73e4
ActorMessageHandler跟ActorMessageLocationHandler改成Source Generator生成
|
2 лет назад |
|
OneFrameInputsHandler.cs.meta
|
1a2417b327
同时兼容帧同步跟状态同步的demo
|
2 лет назад |
|
Room2C_AdjustUpdateTimeHandler.cs
|
e3d17e73e4
ActorMessageHandler跟ActorMessageLocationHandler改成Source Generator生成
|
2 лет назад |
|
Room2C_AdjustUpdateTimeHandler.cs.meta
|
53da4a87b0
调整代码结构
|
2 лет назад |
|
Room2C_CheckHashFailHandler.cs
|
e3d17e73e4
ActorMessageHandler跟ActorMessageLocationHandler改成Source Generator生成
|
2 лет назад |
|
Room2C_CheckHashFailHandler.cs.meta
|
0219c71f1d
每帧发送LSWorld的hash到服务端校验
|
2 лет назад |
|
Room2C_EnterMapHandler.cs
|
e3d17e73e4
ActorMessageHandler跟ActorMessageLocationHandler改成Source Generator生成
|
2 лет назад |
|
Room2C_EnterMapHandler.cs.meta
|
53da4a87b0
调整代码结构
|
2 лет назад |