tanghai 3f3c916c46 1.修复协程锁一个bug 4 jaren geleden
..
AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
EditorBuildSettings.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 jaren geleden
EditorSettings.asset 0ba82a4b42 unity使用2019.3,dotnet core使用3.1 6 jaren geleden
GraphicsSettings.asset 22a86995d9 UIComponent增加Get方法 7 jaren geleden
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
NavMeshAreas.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 jaren geleden
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
PackageManagerSettings.asset 3d0a5c6767 升级unity到2020lts版,去掉无关的unity包 4 jaren geleden
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 jaren geleden
ProjectSettings.asset 92fcff88a5 ET6.0运行初步OK! 6 jaren geleden
ProjectVersion.txt 3f3c916c46 1.修复协程锁一个bug 4 jaren geleden
QualitySettings.asset d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 7 jaren geleden
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 jaren geleden
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
UnityConnectSettings.asset 30bb0d06ba 修复打包错误 7 jaren geleden
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 jaren geleden
VersionControlSettings.asset a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 jaren geleden
XRSettings.asset c22b38ee68 删除ILRuntime 6 jaren geleden