tanghai e417966879 去掉了protobuf-net,网络消息用MemoryPack,配置文件用MongoBson hace 2 años
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Analyzer b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 hace 3 años
Helper ec578e6c2f SIO_UDP_CONNRESET 设置抽出一个方法 hace 3 años
LockStep e417966879 去掉了protobuf-net,网络消息用MemoryPack,配置文件用MongoBson hace 2 años
Method c0e16270bc StaticMethod放到Core中 hace 3 años
Module e417966879 去掉了protobuf-net,网络消息用MemoryPack,配置文件用MongoBson hace 2 años
Object e417966879 去掉了protobuf-net,网络消息用MemoryPack,配置文件用MongoBson hace 2 años
Serialize e417966879 去掉了protobuf-net,网络消息用MemoryPack,配置文件用MongoBson hace 2 años
Singleton 9af143b595 EventSystem中管理了所有的Entity,这块放到Root中更加合适 hace 3 años
Analyzer.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 hace 3 años
DoubleMap.cs 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
DoubleMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
HashSetComponent.cs 22b70461a5 EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册 hace 3 años
HashSetComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
ListComponent.cs 22b70461a5 EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册 hace 3 años
ListComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
LockStep.meta f35752c561 1.抽象出来LSEntity LSScene,有很多好处 hace 2 años
Method.meta c0e16270bc StaticMethod放到Core中 hace 3 años
Module.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 hace 3 años
MultiDictionary.cs 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
MultiDictionary.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
MultiMap.cs 563251fdf2 1.消除网络消息的GC hace 2 años
MultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
MultiMapSet.cs 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return hace 3 años
MultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
Object.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
Serialize.meta e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 hace 3 años
Singleton.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 hace 3 años
ThreadSynchronizationContext.cs 0f42d6c7f0 1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理 hace 3 años
ThreadSynchronizationContext.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
TimerCoreInvokeType.cs b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 hace 3 años
TimerCoreInvokeType.cs.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 hace 3 años
UnOrderMultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
UnOrderMultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
UnOrderMultiMapSet.cs 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
UnOrderMultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años
Unity.Core.asmdef 7238d029ba 测试MemoryPack hace 2 años
Unity.Core.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 hace 3 años