tanghai 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 4 years ago
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AUIEvent.cs 8b4d081de2 UI相关重构 5 years ago
AUIEvent.cs.meta f3632a78f0 删除AStar,推荐用recastnavigation代替 5 years ago
LayerNames.cs 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 years ago
LayerNames.cs.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 years ago
UI.cs 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 4 years ago
UI.cs.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 years ago
UIComponent.cs 8b4d081de2 UI相关重构 5 years ago
UIComponent.cs.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 years ago
UIEventAttribute.cs f3632a78f0 删除AStar,推荐用recastnavigation代替 5 years ago
UIEventAttribute.cs.meta f3632a78f0 删除AStar,推荐用recastnavigation代替 5 years ago
UIEventComponent.cs c943b28282 1.UI创建,父亲设置正确,UI的GameObject放在Global/UI下,其组件在对应的Scene下 5 years ago
UIEventComponent.cs.meta f3632a78f0 删除AStar,推荐用recastnavigation代替 5 years ago
UIType.cs 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 years ago
UIType.cs.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 years ago