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Map1
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57742dab3a
增加ReplayUpdater,用于播放Replay
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2 anni fa |
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Map2
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1eeb046c97
change to URP
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4 anni fa |
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Init.unity
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cdac42f1c2
把可视化Scene折叠到Global/Scenes节点下面
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2 anni fa |
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Init.unity.meta
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e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
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9 anni fa |
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Map1.meta
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5f10c8e442
增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换
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4 anni fa |
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Map1.unity
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57742dab3a
增加ReplayUpdater,用于播放Replay
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2 anni fa |
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Map1.unity.meta
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ebc3b40999
集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些
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2 anni fa |
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Map1Settings.lighting
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57742dab3a
增加ReplayUpdater,用于播放Replay
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2 anni fa |
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Map1Settings.lighting.meta
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5f10c8e442
增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换
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4 anni fa |
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Map2.meta
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5f10c8e442
增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换
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4 anni fa |
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Map2.unity
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1eeb046c97
change to URP
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4 anni fa |
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Map2.unity.meta
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ebc3b40999
集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些
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2 anni fa |
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Map2Settings.lighting
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1eeb046c97
change to URP
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4 anni fa |
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Map2Settings.lighting.meta
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5f10c8e442
增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换
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4 anni fa |