tanghai ebc3b40999 集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些 2 yıl önce
..
Map1 57742dab3a 增加ReplayUpdater,用于播放Replay 2 yıl önce
Map2 1eeb046c97 change to URP 4 yıl önce
Init.unity cdac42f1c2 把可视化Scene折叠到Global/Scenes节点下面 2 yıl önce
Init.unity.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 yıl önce
Map1.meta 5f10c8e442 增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换 4 yıl önce
Map1.unity 57742dab3a 增加ReplayUpdater,用于播放Replay 2 yıl önce
Map1.unity.meta ebc3b40999 集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些 2 yıl önce
Map1Settings.lighting 57742dab3a 增加ReplayUpdater,用于播放Replay 2 yıl önce
Map1Settings.lighting.meta 5f10c8e442 增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换 4 yıl önce
Map2.meta 5f10c8e442 增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换 4 yıl önce
Map2.unity 1eeb046c97 change to URP 4 yıl önce
Map2.unity.meta ebc3b40999 集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些 2 yıl önce
Map2Settings.lighting 1eeb046c97 change to URP 4 yıl önce
Map2Settings.lighting.meta 5f10c8e442 增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换 4 yıl önce