tanghai ec5d1fbd36 删除废弃代码 před 2 roky
..
Analyzer 2ce73aa588 修复EntitySystem分析器Serialize system错误 EntitySystemOf标签新增 ignoreAwake参数 允许忽略生成AwakeSystem函数 (#482) před 2 roky
Entity a012a3a708 Type.GetHashCode还是可能冲突,换成type.TypeHandle.Value.ToInt64(),type.TypeHandle.Value是个IntPtr,这样就不会冲突了 před 2 roky
Fiber ec5d1fbd36 删除废弃代码 před 2 roky
Helper ed0442f4bd TimerComponent跟CoroutineLockComponent挪到Fiber中,变成Fiber的成员 před 2 roky
Method c0e16270bc StaticMethod放到Core中 před 3 roky
Network ec5d1fbd36 删除废弃代码 před 2 roky
Object 1aae96f26c 既然所有消息都是Actor消息了,那么Actor这个名字也不需要加了 před 2 roky
Serialize deaf16cb0e 把EventSystem跟Type相关的抽出来放到CodeTypes里面 před 2 roky
World 607ef9f9c6 修复一个日志错误,fiber的日志会打到其它fiber中,原因是NLog中传递FiberName这个配置变量是全局的,导致后面的会覆盖前面的 před 2 roky
Analyzer.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 před 3 roky
DoubleMap.cs 508cd8fb05 Entity中SortedDictionary key是type的fullname,string做key速度太慢了,比使用Dictionary慢了30倍。 před 2 roky
DoubleMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Entity.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 před 2 roky
Fiber.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 před 2 roky
HashSetComponent.cs d83260c1e0 修复一系列起服错误,修复导表错误 před 2 roky
HashSetComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
ListComponent.cs d83260c1e0 修复一系列起服错误,修复导表错误 před 2 roky
ListComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Method.meta c0e16270bc StaticMethod放到Core中 před 3 roky
MultiDictionary.cs 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
MultiDictionary.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
MultiMap.cs 2e1a03c2b6 集成了sj的非托管容器库 https://github.com/susices/NativeCollection před 2 roky
MultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
MultiMapSet.cs 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return před 3 roky
MultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Network.meta 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 před 2 roky
Object.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Serialize.meta e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 před 3 roky
ThreadSynchronizationContext.cs e29d9e61eb 整理Init代码 před 2 roky
ThreadSynchronizationContext.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
TimerCoreInvokeType.cs b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 před 3 roky
TimerCoreInvokeType.cs.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 před 3 roky
UnOrderMultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
UnOrderMultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
UnOrderMultiMapSet.cs ec5d1fbd36 删除废弃代码 před 2 roky
UnOrderMultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Unity.Core.asmdef 7238d029ba 测试MemoryPack před 2 roky
Unity.Core.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
World.meta 7dd68e1d53 Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程) před 2 roky