| .. |
|
Game.cs
|
212109eea0
1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem
|
6 years ago |
|
Game.cs.meta
|
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
|
7 years ago |
|
Scene.cs
|
2026d35bb4
1.目前一秒可以生成65535个Id,InstanceId也占用了这个空间,其实InstanceId跟Id是不会冲突的,所以没必要占用Id的空间,直接自增就行了,不需要带上时间戳
|
6 years ago |
|
Scene.cs.meta
|
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
|
7 years ago |