| .. |
|
Client
|
462f043db4
actorLocation消息增加一个LocationType,可以给同一个Id的不同类对象发送消息,比如战斗Unit,系统Player,聊天单位,好友单位,这些Id都一样,只要知道Id就能给这些对象发送消息了
|
2 лет назад |
|
Generate
|
411b3ee252
ActorLocationSenderComponent增加两个重载方法,Send跟Call,跟之前的不一样的是
|
2 лет назад |
|
Server
|
1742a38ad6
各种事件都用Flag的SceneType标记,根据Flag处理事件
|
2 лет назад |
|
Share
|
ef48eddc15
1.去掉NetThreadComponent
|
2 лет назад |
|
Client.meta
|
aca9c6e409
1.删除wolong,自己接吧,非常简单
|
3 лет назад |
|
Generate.meta
|
aca9c6e409
1.删除wolong,自己接吧,非常简单
|
3 лет назад |
|
Server.meta
|
aca9c6e409
1.删除wolong,自己接吧,非常简单
|
3 лет назад |
|
Share.meta
|
aca9c6e409
1.删除wolong,自己接吧,非常简单
|
3 лет назад |
|
Unity.Model.Codes.asmdef
|
f126ba0413
1.Unity.Model, Unity.Hotfix, Unity.ThirdParty在asmdef中勾选no engine reference
|
3 лет назад |
|
Unity.Model.Codes.asmdef.meta
|
c78f89b500
ENABLE_CODES模式下,Unity.Codes程序集拆分成4个程序集,解决分析器失效的问题
|
3 лет назад |