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ActionHelper.cs
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95e79f7810
UI事件回调到IL层,测试OK
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
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ActionHelper.cs.meta
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95e79f7810
UI事件回调到IL层,测试OK
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
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DllHelper.cs
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9b5d684044
修复创建行为树报错
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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DllHelper.cs.meta
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bd95de1e43
整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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GameObjectHelper.cs
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4968032a64
mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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GameObjectHelper.cs.meta
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4968032a64
mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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ILHelper.cs
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8e0fa7ebd0
客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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ILHelper.cs.meta
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bd95de1e43
整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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MongoHelper.cs
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7eca7f3e6f
服务端增加数值组件,数值组件需要能序列化反序列化,目前反序列化还有点问题
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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MongoHelper.cs.meta
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0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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PathHelp.cs
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61926a339b
vs15.4的bug,hotfix要直接引用ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll ScriptAssemblies/Assembly-CSharp-firstpass.dll debug没有问题
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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PathHelp.cs.meta
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61926a339b
vs15.4的bug,hotfix要直接引用ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll ScriptAssemblies/Assembly-CSharp-firstpass.dll debug没有问题
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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PositionHelper.cs
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a523c1ecf4
帧同步
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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PositionHelper.cs.meta
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a523c1ecf4
帧同步
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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ResourceHelper.cs
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c9224a602a
修复打包中的一个bug
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
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ResourceHelper.cs.meta
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f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |