tanghai ce04a91850 升级ILRuntime到2.0,打包中使用BuildOptions.AllowDebugging会导致崩溃,原因未知,不过这个一般也不需要,就删除了 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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BuildAssemblieEditor.cs 33a7d0dd84 增加BuildCode Release模式,真机应该使用Release %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
BuildAssemblieEditor.cs.meta cc6225c5ff 1.加入ILRuntime Package %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
BuildEditor.cs ce04a91850 升级ILRuntime到2.0,打包中使用BuildOptions.AllowDebugging会导致崩溃,原因未知,不过这个一般也不需要,就删除了 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
BuildEditor.cs.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
BuildHelper.cs 86244deb0a 修复IL2CPP下加载Protobuf的bug %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
BuildHelper.cs.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ETBuildSettings.asset 62c6769e46 修复打包进不去场景的bug %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
ETBuildSettings.asset.meta a9b44b68ec 根据当前的目标平台自动选择打包平台; (#191) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
ETBuildSettings.cs a9b44b68ec 根据当前的目标平台自动选择打包平台; (#191) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
ETBuildSettings.cs.meta a9b44b68ec 根据当前的目标平台自动选择打包平台; (#191) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos