tanghai f11b40f8b1 修复server编译错误 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
..
CSharp 6.0 Support f278397075 更新Unity热更新框架代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Editor 41d4c39934 1.修复了一个命令行解析bug %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Plugins 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Res f19b575123 rsync搞了一晚上都没搞定,linux上软件的配置简直就是垃圾,错误莫名奇妙,fuck %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Resources f11b40f8b1 修复server编译错误 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Scenes f11b40f8b1 修复server编译错误 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Scripts a1de950919 1.升级Unity到5.4.3 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
CSharp 6.0 Support.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos