tanghai a1de950919 1.升级Unity到5.4.3 9 лет назад
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Component a1de950919 1.升级Unity到5.4.3 9 лет назад
Config 5a35284433 接收的Session不需要缓存到地址列表 9 лет назад
Entity a1de950919 1.升级Unity到5.4.3 9 лет назад
Event d865b20e25 AppType EventIdType 等改成枚举类型 9 лет назад
Helper d4d39b7b73 增加UI组件,用来创建管理所有UI 9 лет назад
Message a1de950919 1.升级Unity到5.4.3 9 лет назад
Object a1de950919 1.升级Unity到5.4.3 9 лет назад
Other 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload 9 лет назад
Component.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 лет назад
Config.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 лет назад
Entity.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 лет назад
Event.meta 748d7e7155 抽出了基础库,接下来可以把服务端代码和客户端代码合并 9 лет назад
GameObjectHelper.cs 748d7e7155 抽出了基础库,接下来可以把服务端代码和客户端代码合并 9 лет назад
GameObjectHelper.cs.meta 748d7e7155 抽出了基础库,接下来可以把服务端代码和客户端代码合并 9 лет назад
Helper.meta 707e1d169a 增加管理App类型,所有进程由管理App管理,启动,停止,Reload等等 9 лет назад
Init.cs 41d4c39934 1.修复了一个命令行解析bug 9 лет назад
Init.cs.meta ac7a5e8670 所有代码放到Model和Cotroller程序集中,Model是游戏数据结构,在游戏开始前更新,Cotroller主要是游戏逻辑可以在运行时更新 9 лет назад
Message.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 лет назад
Object.meta 15b049d12a 去除了BsonClassMap注册方式,使用BsonKnownTypes标签注册,更简单方便 9 лет назад
Other.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 лет назад
ReferenceCollector.cs 6de25cefe6 服务器代码通过文件引用的方式共用客户端代码 9 лет назад
ReferenceCollector.cs.meta 6de25cefe6 服务器代码通过文件引用的方式共用客户端代码 9 лет назад