tanghai f2315967ee 热重载OK,测试步骤如下: 4 lat temu
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AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 lat temu
AutoStreamingSettings.asset f42bb2443b 将ExcelExport跟Proto2CS整合到Server工程中,这两个工具只是两种AppType 4 lat temu
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 lat temu
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 lat temu
EditorBuildSettings.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 lat temu
EditorSettings.asset 0ba82a4b42 unity使用2019.3,dotnet core使用3.1 6 lat temu
GraphicsSettings.asset 22a86995d9 UIComponent增加Get方法 7 lat temu
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 lat temu
NavMeshAreas.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 lat temu
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 lat temu
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 lat temu
PackageManagerSettings.asset 3d0a5c6767 升级unity到2020lts版,去掉无关的unity包 4 lat temu
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 lat temu
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 lat temu
ProjectSettings.asset f2315967ee 热重载OK,测试步骤如下: 4 lat temu
ProjectVersion.txt ba06d2c466 修复编译错误 4 lat temu
QualitySettings.asset d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 7 lat temu
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 lat temu
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 lat temu
UnityConnectSettings.asset 30bb0d06ba 修复打包错误 7 lat temu
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 lat temu
VersionControlSettings.asset a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 lat temu
XRSettings.asset c22b38ee68 删除ILRuntime 6 lat temu