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tanghai
d2208d6cad
Component和Entity之间增加泛型约束,例如:
%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
..
Component.cs
d2208d6cad
Component和Entity之间增加泛型约束,例如:
%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Entity.cs
d2208d6cad
Component和Entity之间增加泛型约束,例如:
%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
MultiMap.cs
ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
Object.cs
450550d4ef
1.增加对象创建工厂Factory类
%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos