tanghai f880e021cb 升级mongodb库到2.0 10 years ago
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BehaviorTree 1bbb40aee0 format代码 10 years ago
Component df869dd5d1 完善跨进程异常处理,异常通过序列化传送 10 years ago
Config 1bbb40aee0 format代码 10 years ago
Properties 1bbb40aee0 format代码 10 years ago
ACategory.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 11 years ago
AConfig.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 11 years ago
AEventAttribute.cs f9e6356406 整理代码 10 years ago
Actor.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 10 years ago
Buff.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 10 years ago
BuffType.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 years ago
ConfigAttribute.cs f9e6356406 整理代码 10 years ago
Env.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 10 years ago
EnvKey.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 10 years ago
EventAttribute.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 10 years ago
EventType.cs df869dd5d1 完善跨进程异常处理,异常通过序列化传送 10 years ago
FactoryAttribute.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 years ago
GameException.cs df869dd5d1 完善跨进程异常处理,异常通过序列化传送 10 years ago
IAssemblyLoader.cs 885936f7dd 增加IRunner接口,World的Componet实现该接口会每帧调用Run方法 11 years ago
ICategory.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 11 years ago
IConfigLoader.cs 1bbb40aee0 format代码 10 years ago
IEventAsync.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 10 years ago
IEventSync.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 10 years ago
IFactory.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 years ago
IStart.cs 1bbb40aee0 format代码 10 years ago
IUpdate.cs 1bbb40aee0 format代码 10 years ago
MessageAttribute.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 10 years ago
Model.csproj f880e021cb 升级mongodb库到2.0 10 years ago
NumDefine.cs f9e6356406 整理代码 10 years ago
Opcode.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 10 years ago
Options.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 10 years ago
ServerType.cs 1bbb40aee0 format代码 10 years ago
Unit.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 years ago
UnitType.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 10 years ago
World.cs 1bbb40aee0 format代码 10 years ago