tanghai ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
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AstarPathfindingProject cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
BuildEditor d0f9f04ab3 去掉原来go写得fileserver,用asp.net core实现一个跨平台的简易fileserver %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ComponentViewEditor ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ExcelExporterEditor b499256903 完善了导表工具,在Excel第一行第一列可以指定该配置会被哪些App加载, %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
GlobalConfigEditor 4c14111af6 1.增加将资源打包到apk的功能,加载ab包的时候先判断热更里面有没有,有则加载热更的,没有则加载StreamingAssets里面的 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Helper f244253192 重载Component的ToString方法,方便repl时打印Component对象 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ILRuntimeEditor 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Proto2CsEditor d0a53bbdd6 把proto生成独立成一个工具,cd Proto, 运行dotnet Proto2CS.dll即可生成proto代码。仍然可以在unity tools中生成,调用的是同一个工具 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ReferenceCollectorEditor 56c84ac785 ReferenceCollectorEditor的Bug (#95) %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
RsyncEditor 4c14111af6 1.增加将资源打包到apk的功能,加载ab包的时候先判断热更里面有没有,有则加载热更的,没有则加载StreamingAssets里面的 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ServerCommandLineEditor 8342a4a3cc 修复kcp一个bug %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ServerManagerEditor 9879ea6c84 NoAwait改名成Coroutine,更加好懂一些,意思就是这里创建了一个新协程 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
AstarPathfindingProject.meta cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
BuildEditor.meta bbd765650f 增加Unity编辑器编译热更dll功能,增加打包命令 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ComponentViewEditor.meta ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ExcelExporterEditor.meta c28977c293 增加excel导表工具,可以导成json %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
GlobalConfigEditor.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Helper.meta 487d8b2667 1.增加一个初步打包工具,它会自动扫描Bundles子目录,子目录中每个prefab设置成一个包,共享资源放到共享包,每个包中打成一个图集 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ILRuntimeEditor.meta 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
LogRedirection.cs b499256903 完善了导表工具,在Excel第一行第一列可以指定该配置会被哪些App加载, %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
LogRedirection.cs.meta c8083a7383 增加unity Log重定向功能。author: NOW %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Proto2CsEditor.meta 4bd92a60cf 增加消息生成工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ReferenceCollectorEditor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
RsyncEditor.meta f19b575123 rsync搞了一晚上都没搞定,linux上软件的配置简直就是垃圾,错误莫名奇妙,fuck %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
ServerCommandLineEditor.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ServerManagerEditor.meta 7a19df88e9 增加服务端reload工具,测试方法: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Unity.Editor.asmdef 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Unity.Editor.asmdef.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos