tanghai 3c8681954d 1.重构使用了新的disposer事件机制。 8 jaren geleden
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AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
EditorBuildSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
EditorSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
GraphicsSettings.asset e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 8 jaren geleden
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
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NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 jaren geleden
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Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
ProjectSettings.asset ffbdae85d7 封包解析 8 jaren geleden
ProjectVersion.txt 3c8681954d 1.重构使用了新的disposer事件机制。 8 jaren geleden
QualitySettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
TagManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 jaren geleden
UnityConnectSettings.asset e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 8 jaren geleden