##### 1.visual studio必须使用vs2017（更新到最新版），其它版本不支持，VS2017需要勾选安装以下内容:
a. .net 桌面开发  
b. visual studio tools for unity  
c. .netcore2.0  
##### 2. unity一定要安装 unity 2017.1.0p5到2017.1.2，其它版本不支持

##### 3. 启动unity2017， 菜单 File->open project->open 选中Egametang/Unity文件夹，点击选择文件夹按钮。

##### 4.点击Unity菜单Assets->open C# project启动vs 编译（一定要编译，右键VS解决方案，全部编译）

##### 5.用vs2017打开Egametang/Server/Server.sln 编译（一定要编译，右键VS解决方案，全部编译）

##### 6.打开Unity->tools菜单->命令行配置，选择LocalAllServer.txt 这是启动单一App的方式，如果要启动一组多App服务器，在命令行工具中选择127.0.0.1.txt,点击启动即可，具体配置都可以自己用这个命令行配置工具修改
##### 7.点击工具中的启动，这样就启动了服务端（也可以用VS启动，方便单步调试）
##### 8.运行Unity，输入帐号，点击登录这时日志 连接Gate成功，表示运行OK！


# 注意事项：
VS2017 15.4版本vstools有bug，Hotfix工程请重新引用UnityEngin跟UnityEngineUI两个dll，这两个dll在Unity安装目录/Editor/Data/Managed/下面

一般出错原因都是：  
1.出现LateUpate找不到表示没编译hotfix。  
2.中文目录。  
3.vs没有安装vs tools或者不是最新的vs tools。  
4.没安装.netcore2.0 
5.VS要更新到最新的15.5.4版本

  
## 测试帧同步  
##### 1. 打开Unity->tools菜单->命令行配置，重启server
##### 2. Unity->tools菜单->打包工具，点击标记，选择PC，勾选是否打包exe，点击开始打包，打出一个PC包在Release目录下，
##### 3. 运行Unity 登录 进入大厅 进入场景
##### 4. 启动unity菜单->tools->web资源服务器
##### 5. 运行PC包 登录 进入大厅 这时会出现两个小人（重叠在一起）
##### 6. 点击鼠标右键即可移动人物

