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tanghai 3 năm trước cách đây
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  1. 1 4
      Book/1.1运行指南.md
  2. 3 0
      Book/7.1代码规范.md
  3. 3 0
      README.md

+ 1 - 4
Book/1.1运行指南.md

@@ -2,16 +2,13 @@
 1. visual studio用户须知:
    - 版本:
       - Win10及以上用户,使用.net6, VS 版本,必须使用2022及以上。注意,VS 2019 不支持 .net6,不能使用。
-      - Win7 用户,无法安装 VS 2022,需要使用 .net 5 和 VS 2019,但注意需要额外设置以支持ET编译。
    - 依赖:
      - 需要安装"使用Unity的游戏开发"扩展。
      - 需要在"工具-选项-适用于Unity的工具-常规"里,把杂项里的禁止完整生成项目改为False,否则导致你Codes目录里的代码报错。
 
-2. 使用Rider2021.1.2(更新到最新版), 需要安装以下内容:
+2. 使用Rider2022.1.2(更新到最新版), 需要安装以下内容:
    - Rider的Unity插件  
    - 安装 .net6  
-   - 2021.2.2 会报".NET SDK 6.0.101 is not fully supported in Rider",但实际不影响编译(2021.12.21)
-   - 2021.3.x 完全支持 .net6
 
 3. master分支需要unity2021.3版(用到了C#10的语法)  
 

+ 3 - 0
Book/7.1代码规范.md

@@ -0,0 +1,3 @@
+# 代码规范
+[分析器说明](https://www.yuque.com/u28961999/yms0nt/)  
+

+ 3 - 0
README.md

@@ -10,12 +10,15 @@
 
 # [运行指南](https://github.com/egametang/ET/blob/master/Book/1.1%E8%BF%90%E8%A1%8C%E6%8C%87%E5%8D%97.md)  
 
+# [分析器说明](https://www.yuque.com/u28961999/yms0nt/)
+
 # ET7开发中,使用master分支,ET6改成release6.0分支
 1. 调整结构,机器人工程与服务器合并,更易使用,一个进程同时可以做server,也能创建机器人,真正的ALL IN ONE! -- 已实现  
 2. 增加软路由,可以防各种网络攻击而不影响正常玩家,网游必备!-- 已实现  
 3. 各种事件跟网络消息订阅带上DomainSceneType,更精确,更不容易出错 -- 已实现  
 4. sj兄弟添加了各种分析器,分析器保证了写出的代码必须符合ET规范,否则编译不通过!(这点ET6也增加上了) -- 已实现  
 5. 利用Linux fork写时复制的机制减少配置文件内存占用(可能GC整理内存会走不通,待研究)-- 暂未实现  
+6. ET7已经去除热更新,请大家自己选择接入,接入huatuo或者ILRuntime都非常简单