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修复RouterComponentSystem每帧检查连接的bug

tanghai %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
pai
achega
191af68004

+ 1 - 0
Unity/Assets/Scripts/Codes/Hotfix/Server/Module/Router/RouterComponentSystem.cs

@@ -68,6 +68,7 @@ namespace ET.Server
                 if (timeNow - self.LastCheckTime > 1000)
                 if (timeNow - self.LastCheckTime > 1000)
                 {
                 {
                     self.CheckConnectTimeout(timeNow);
                     self.CheckConnectTimeout(timeNow);
+                    self.LastCheckTime = timeNow;
                 }
                 }
             }
             }
         }
         }