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@@ -1,8 +1,8 @@
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# 运行步骤
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1. IDE安装
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- **使用[Rider2023.3](https://www.jetbrains.com/zh-cn/rider/)**(更新到最新版),需要安装以下内容:
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- - 安装.Net8
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+ **使用[Rider2023.4](https://www.jetbrains.com/zh-cn/rider/)**(更新到最新版),需要安装以下内容:
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+ - windows安装.Net8, mac请用homebrew安装.Net8跟powershell
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- 不支持VS,新人用VS搞出各种问题请不要来问我,我也没用过VS,后期搞熟了可以自己改用VS
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2. 该分支必须使用Unity**2022.3.15**(初学者请在此版本用熟后再切换其他版本)
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@@ -27,9 +27,9 @@
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10. 安装完成点击Unity菜单,Assets->ReImport All, 这里主要是Unity有bug,刚刚装上的包可能因为代码是编译不过的,导致有些资源无法显示
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-11. 运行Unity菜单 ET->Init (这一步会导Excel 导Proto 生成assemlbyreference 添加INITED宏)
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+11. 运行Unity菜单 ET->Init (这一步会导Excel 导Proto 生成assemlbyreference 添加INITED宏,并且自动链接demo中的ET.sln到根目录)
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-12. 点击Unity菜单 Assets->Open C# Project,这一步会自动复制demo中的ET.sln到根目录,然后打开ET.sln
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+12. 点击Unity菜单 Assets->Open C# Project,这里由于修改了rider插件,会自动打开ET.sln
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13. 编译整个ET.sln, 注意要翻墙,否则可能nuget包下载不下来,导致编译出错(翻墙后如果还有报错解决不了可以尝试先用VS打开ET.sln编译一次后再回到Rider重新编译一次)
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