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增加ET商店,大家可以分享自己编写的模块

tanghai 4 tahun lalu
induk
melakukan
3c99fb2302
2 mengubah file dengan 42 tambahan dan 0 penghapusan
  1. 38 0
      Store/EUI.md
  2. 4 0
      Store/README.md

+ 38 - 0
Store/EUI.md

@@ -0,0 +1,38 @@
+# ET-EUI
+基于ET框架的简单UI模块
+
+#### 教程视频
+- [01-EUI介绍与UI控件获取](https://www.bilibili.com/video/BV12F411e7bP?share_source=copy_web) 
+
+- [02-EUI的公共UI的创建与使用](https://www.bilibili.com/video/BV1VP4y137Ah?share_source=copy_web)   
+
+- [03-EUI的循环列表的创建与使用](https://www.bilibili.com/video/BV1UF411z7uu?share_source=copy_web)   
+
+- [04-EUI的红点组件的创建与使用](https://www.bilibili.com/video/BV1KL4y1p7eh?share_source=copy_web) 
+
+#### 使用方式
+
+-  拼好UI预设物,选择UI物体右键点击SpawnEUICode选项生成UI绑定代码  
+
+-  无需挂任何脚本,无需拖拽任何组件,无需关心组件类型
+
+-  直接开始编写UI业务逻辑,使用公共UI与Item扩展轻松下沉业务逻辑
+
+-  提供统一的UI窗口显示,隐藏,完全关闭,预加载,卸载等接口
+
+-  需要生成的UI窗口以Dlg开头,UI窗口放入Dlg目录
+
+-  需要绑定的UI组件以E开头  
+
+-  需要生成的公共UI以ES开头,公共UI放入Common目录
+
+-  需要生成的循环列表项以Item_开头,滚动项放入Item目录
+
+-  需要生成的空组件物体的引用以EG开头  
+
+-  红点系统加入
+
+#### TODD
+1.  UIPropTips系统
+2.  切换控制器系统
+

+ 4 - 0
Store/README.md

@@ -0,0 +1,4 @@
+# ET商店
+大家可以在此分享自己编写的模块,每个模块一个markdown文档
+
+[EUI](https://github.com/zzjfengqing/ET-EUI)  ET的UI模块