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@@ -99,7 +99,11 @@ ET框架的服务端是一个强大灵活的分布式服务端架构,完全可
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[ET新手教程-初见主讲](https://pan.baidu.com/s/1a5-j2R5QctZpC9n3sMC9QQ) 密码: ru1j
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[ET新手教程新版-初见主讲](https://www.bilibili.com/video/av33280463/?redirectFrom=h5)
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[ET在Mac上运行指南-L主讲](https://pan.baidu.com/s/1VUQbdd1Yio7ULFXwAv7X7A) 密码: l3e3
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+.net core 游戏资源分享
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+[2D物理引擎Box2D](https://github.com/Zonciu/Box2DSharp)
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+[各种dotnet core项目收集](https://github.com/thangchung/awesome-dotnet-core)
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__讨论QQ群 : 474643097__
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# ET 4.0发布! 4.0将是一个长期支持版本,之后发现的bug,4.0也会进行修复
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@@ -110,7 +114,7 @@ __讨论QQ群 : 474643097__
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5.数据库方面: DBProxyComponent实现了lambda表达式查询, 修复了一个超级异步阻塞bug
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6.客户端使用asmdef实现了Hotfix库自动编译功能,并且完美支持Unity2018,再也不用自己搞引用问题了
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7.修复了一大批bug
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-8. ......
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+1. ......
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# ET 3.6发布!
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