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@@ -2,8 +2,8 @@
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##### 1.visual studio必须使用vs2017(更新到最新版), VS2017需要勾选安装以下内容:
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a. .net 桌面开发
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b. visual studio tools for unity
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-c. 去net core官网下载安装.net core 2.1
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-##### 2. unity2017.4.3版,unity2018请自己摸索
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+c. 去net core 官网下载安装 .net core 2.1
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+##### 2. unity2017.4版,unity2018请见底下说明
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##### 3. 启动unity2017, 菜单 File->open project->open 选中ET/Unity文件夹,点击选择文件夹按钮。
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@@ -16,24 +16,29 @@ c. 去net core官网下载安装.net core 2.1
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##### 8.运行Unity,输入帐号,点击登录这时日志 连接Gate成功,表示运行OK!
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+# 测试帧同步
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+##### 1. 打开Unity->tools菜单->命令行配置,重启server
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+##### 2. Unity->tools菜单->打包工具,选择PC,勾选是否打包exe,点击开始打包,打出一个PC包在Release目录下,
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+##### 3. 启动unity菜单->tools->web资源服务器
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+##### 4. 运行Unity 登录 进入大厅 进入场景
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+##### 5. 运行PC包 登录 进入大厅 这时会出现两个小人(重叠在一起)
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+##### 6. 点击鼠标右键即可移动人物
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+##### 7. 假如不出现小人,请重启服务端,再次使用两个客户端重新登录。
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# 注意事项:
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-一般出错原因都是:
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+一. 出错原因都是:
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1.没编译客户端hotfix工程。
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2.中文目录。
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3.vs没有安装vs tools或者不是最新的vs tools。
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-4.没安装 .net core 2.0
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-5.VS要更新到最新版本
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+4.没安装 .net core 2.1
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+5.VS要更新到最新版本
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-# 测试帧同步
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-##### 1. 打开Unity->tools菜单->命令行配置,重启server
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-##### 2. Unity->tools菜单->打包工具,点击标记,选择PC,勾选是否打包exe,点击开始打包,打出一个PC包在Release目录下,
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-##### 3. 运行Unity 登录 进入大厅 进入场景
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-##### 4. 启动unity菜单->tools->web资源服务器
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-##### 5. 运行PC包 登录 进入大厅 这时会出现两个小人(重叠在一起)
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-##### 6. 点击鼠标右键即可移动人物
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-# 客户端调试模式
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-目前ET模式使用ILRuntime模式无法单步调试,如果要切换到调试模式,删掉Unity的ILRuntime宏,删掉客户端Hotifx工程的ILRuntime宏,重新编译即可
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+二. 目前ET模式使用ILRuntime模式无法单步调试,如果要切换到调试模式,删掉Unity的ILRuntime宏,删掉客户端Hotifx工程的ILRuntime宏,重新编译即可
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+三. 使用Il2cpp打包需要在unity中加上ILRuntime宏
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+四. Unity2018使用方法:
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+打开项目,在unity中找到Unity.Hotfix, Unity.Model, Unity.Editor, Unity.ThirdParty,分别单击,在Inspector面板中勾选allow unsafe
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