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修复一个重大bug,在接收tcp连接过程中可能对方连接中断,TService直接return了导致再也无法接收连接

tanghai %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
pai
achega
a007cb057b
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 0 borrados
  1. 1 0
      Unity/Assets/Model/Module/Message/Network/TCP/TService.cs

+ 1 - 0
Unity/Assets/Model/Module/Message/Network/TCP/TService.cs

@@ -95,6 +95,7 @@ namespace ETModel
 			if (e.SocketError != SocketError.Success)
 			{
 				Log.Error($"accept error {e.SocketError}");
+				this.AcceptAsync();
 				return;
 			}
 			TChannel channel = new TChannel(e.AcceptSocket, this);