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可以在demo中放置一个link.xml控制打包裁剪

tanghai 1 год назад
Родитель
Сommit
d8cd1f1da2
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      Book/8.1ET Package制作指南.md

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Book/8.1ET Package制作指南.md

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     因为最终这些目录会合并到demo的4个程序集中去,我们可以运行ET->Refresh来将所有的引用最终设置到demo的Model ModelView Hotfix HotfixView四个程序集的引用中去  
 11. 如果自己制作的包需要依赖其它git包,例如memorypack,那么可以在自己项目中的packagegit.json文件添加GitDependencies项,具体可以参考cn.etetet.core包  
 12. demo包制作需要给Model ModelView Hotfix HotfixView4个asmdef加上INITED宏,防止包一下载下来就生效,导致错误。只有在运行ET->Init后才会加上INITED宏,这样4个程序集才会生效
-13. 注意为了让自定义菜单简洁统一,Package自定义的菜单使用"ET->Package名->具体功能" 这种风格,例如ET->Loader->Init
+13. 注意为了让自定义菜单简洁统一,Package自定义的菜单使用"ET->Package名->具体功能" 这种风格,例如ET->Loader->Init
+14. 为了控制打包裁剪问题,demo可以在自己包目录放置一个link.xml控制裁剪,init的时候会把link.xml链接到Assets目录,因为Unity只扫描Assets中的link.xml