Explorar o código

修复AddComponentSystem返回System类型错误的问题 (#323)

* fix:修复AddComponentSystem返回System类型错误的问题
zzj %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
pai
achega
e0212cc804
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      Unity/Codes/Model/Core/Object/IAddComponentSystem.cs

+ 1 - 1
Unity/Codes/Model/Core/Object/IAddComponentSystem.cs

@@ -21,7 +21,7 @@ namespace ET
 		
 		public Type SystemType()
 		{
-			return typeof(IGetComponentSystem);
+			return typeof(IAddComponentSystem);
 		}
 
 		public Type Type()