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@@ -112,6 +112,15 @@ ET框架的服务端是一个强大灵活的分布式服务端架构,完全可
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__讨论QQ群 : 474643097__
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+# ET 6.0发布beta版!
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+1.协程锁功能,解决异步队列的大杀器
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+2.抽象出Scene的概念,realm gate map location等等,都是一个个scene, 进程变成了容器,可以容纳各种Scene
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+3.内网消息全部使用Actor消息,一个Scene也是一个actor
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+4.升级到netcore3.0
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+5.还有大量更新,等你去挖掘,这是beta版本,暂时ilrt没有调通,只用来学习思想,不保证正确,出了bug不要怪我
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+6.招聘一个中级渲染, 工作地点厦门,待遇优厚
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+......
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# ET 5.0发布! 5.0将是一个长期支持版本,之后发现的bug,5.0也会进行修复
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1.增加了服务端3d recast寻路功能,客户端导出数据,服务端使用,做mmo及其方便
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2.客户端增加了组件可视化功能,组件层级关系跟字段可以在unity中显示
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