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新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式,
1.执行ET目录下的LinkCode.ps1
2.ET/ChangeDefine/Add ENABLE_CODES
3.BuildEditor中LoadMode改成Codes
这样Model ModelView Hotfix HotfixView将引用到Unity中,编译成一个Unity.Codes程序集,
Unity在LoadMode.Codes模式下启动将加载这个程序集运行。这样编辑器代码可以引用到游戏逻辑代码
切换成原来的流程可以在Unity菜单ET/ChangeDefine/Remove ENABLE_CODES,然后重新在External Tools中Regenerate project files,
这样就还原了