tanghai
|
00ec24d595
1.修复SceneChangeComopent Dispose一个bug
|
7 سال پیش |
tanghai
|
cc39e1b83d
更新readme
|
7 سال پیش |
tanghai
|
f4e4284c53
修复ILRuntime导致无法打包IL2Cpp的bug
|
7 سال پیش |
tanghai
|
de4ae396f7
增加repl,可以直接调用Model层的数据跟方法,Hotfix层不行,roslyn限制了从内存中加载dll的形式,只支持使用LoadFrom加载,
|
7 سال پیش |
tanghai
|
f5e140156c
升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功
|
7 سال پیش |
tanghai
|
2dc8137959
actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数
|
7 سال پیش |
tanghai
|
5397501c05
Packet类已经不需要了,Session收到的是MemoryStream,发送的也是MemoryStream,很对称,很完美
|
7 سال پیش |
tanghai
|
d39fd7257b
protobuf使用google.protobuf3.0的库
|
7 سال پیش |
tanghai
|
52317043a8
由于unity2017发布了稳定版本,ET升级默认使用Unity2017.4.3稳定版
|
7 سال پیش |
tanghai
|
5baa0d9ac7
Unity2017.1.1p4版本udpclient在il2cpp下无法收到udp消息,换用unity2017.1.3p2版本
|
7 سال پیش |
tanghai
|
2bf92b6553
1.增加打包工具
|
8 سال پیش |
tanghai
|
2b3b655b2e
Assembly.Load还是需要mdb
|
8 سال پیش |
tanghai
|
42bd5e86b2
重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信
|
8 سال پیش |
tanghai
|
9981aaf83e
1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发
|
8 سال پیش |
tanghai
|
56ff7d9f9a
将行为树整合进来
|
8 سال پیش |
tanghai
|
3c8681954d
1.重构使用了新的disposer事件机制。
|
8 سال پیش |
tanghai
|
9a1b994cc4
修复行为树创建子节点的弹出窗口字看不见的问题
|
8 سال پیش |
tanghai
|
cf534ce75e
unity2017升级,直接支持C# 6.0就不需要CSharp vNext Support库了
|
8 سال پیش |
tanghai
|
e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
|
8 سال پیش |
tanghai
|
ba4730ada1
客户端连接服务端代码
|
8 سال پیش |
tanghai
|
f11b40f8b1
修复server编译错误
|
9 سال پیش |
tanghai
|
d2558f919a
unity5.4.2下架了,换成5.4.1
|
9 سال پیش |
tanghai
|
eb40e833e3
需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了
|
9 سال پیش |
tanghai
|
6e28634267
修复了服务端一些bug
|
9 سال پیش |
tanghai
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
9 سال پیش |
tanghai
|
f278397075
更新Unity热更新框架代码
|
9 سال پیش |