This website works better with JavaScript
Главная
Обзор
Помощь
Регистрация
Вход
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
Следить
2
В избранное
0
Ответвить
0
Файлы
Задачи
0
Запросы на слияние
0
Вики
Дерево:
0144740d8f
Ветки
Метки
Base
WebGL
История коммитов
Найти
Автор
SHA1
Сообщение
Дата
tanghai
c4930ded5d
1.每个Component都增加了一个InstanceId,这个id每个对象是唯一的,区分开来逻辑Id跟对象Id,比如Player对象的Id在整个游戏期间都是不变的,但是每次登录Player的InstanceId都应该不一样,actorid应该用InstanceId来处理。例如erlang的进程id是actorid,但是erlang进程中的玩家id不会是进程id。
7 лет назад
tanghai
67d91876db
将帧同步demo抽出成一个module
7 лет назад