tanghai
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9a1b994cc4
修复行为树创建子节点的弹出窗口字看不见的问题
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8 лет назад |
tanghai
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ffbdae85d7
封包解析
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8 лет назад |
tanghai
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cf534ce75e
unity2017升级,直接支持C# 6.0就不需要CSharp vNext Support库了
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8 лет назад |
tanghai
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c0e990328b
IOS il2cpp p/invoke调用有很多bug,必须修改代码绕过去,增加了安卓和ios使用的enet库,安卓和ios都测试通过,方便大家使用
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8 лет назад |
tanghai
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e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
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8 лет назад |
tanghai
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ba4730ada1
客户端连接服务端代码
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8 лет назад |
tanghai
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e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
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9 лет назад |
tanghai
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63e7a52024
1.增加ILRuntime库
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9 лет назад |
tanghai
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a1de950919
1.升级Unity到5.4.3
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9 лет назад |
tanghai
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5c41fbbdd6
使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload
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9 лет назад |
tanghai
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7665068ed7
更新UnityVS到最新版
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9 лет назад |